本文作者:cysgjj

动漫人物设计教程,动漫人物设计教程图片

cysgjj 04-12 14
动漫人物设计教程,动漫人物设计教程图片摘要: 如何设计一个动漫人设?动漫人物应该怎么画?如何设计一个动漫人设?首先要想清楚你要设计的目标角色是怎样的?比如以下基础信息:种族、性别、职业、爱好、性格特征、甚至口头禅等,越生动越好...
  1. 如何设计一个动漫人设?
  2. 动漫人物应该怎么画?

如何设计一个动漫人设?

首先要想清楚你要设计的目标角色是怎样的?

比如以下基础信息:种族、性别、职业、爱好、性格特征、甚至口头禅等,越生动越好。

有了以上基础信息作为参考,剩下的就开始考虑用哪种表现载体和方式来设计了。动漫爱好者可以参考这样的流程来设计。

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步骤一.构思草图,这阶段不必画得太具体,抓住大的轮廓和动态勾线就可以了,重点在于整体画面构图。可多设计几种构图形式

步骤二.确立最终构图方案,并对草图进行修整和细化。

步骤三.对线稿进行上色,如果是纸上绘图可以用彩铅或水彩颜料来进行上色。如果有条件可以在上一步在电脑上用手写板绘制线条,然后电脑上色。

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步骤四.整体深入刻画,比如刻画出体积感、光影效果等,使人物丰富起来。

步骤五.最终检查,对画面中的瑕疵进行调整和指正。由整体到局部,局部到整体的去观察比对,最终越调越完美。

哈哈,如果想要设计二次元妹子的话并不难。只要给自己定好一个方向基本一起喝成。首先你需要给自己的人设定一个画风,具体就是造型,线条粗细和色彩搭配(画风的种类实在是太多,在下就不一一列举了)。在决定画风后,需要对人设的总体进行一个规划

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1.发型和发色

2.脸型和五官

3.体型

4.服装配色

5.身上的配饰或者纹身

所有规划都完成后就可以进行作画了哟,实际上也可以以身边的人作为人设的对照哦

动漫人物设计也算是比较有趣的项目了,说说个人的心得吧。

话说本人的角色设定似乎总是在不经意间。为什么这么说呢?因为我有个病。幻想症,较严重,一个不小心立马就进入状态(如果眼睛有穿透力,我家天花板可能早就是大窟窿了),一系列的类似电影般的各种情节围绕着一个“主角”在脑海里奔腾而过……于是,在“醒”的那一刻,一个人物形象大致就这么出来了。哈哈

言归正传,简单介绍下自己做原画人设的大致流程吧。

1.确定人物画风。二次元范围内风格还是挺多的,先根据自己意愿想法设定好人物风格走向,当然也要考虑到设定人物的性格、甚至虚拟背景等(就比如我犯病时候幻想出来的情节,其实就包含了这些)。

2.确定好画风后就可以在纸上起草了,此时的重点是人物从头到脚的具象设计。发型,五官,服装,饰品等。可以参考一些服装、女性、时尚杂志等找灵感。(突然想起当年自己屁颠屁颠到书店买书,幽默的老板娘说的那句,呦!小伙子也爱看这些啊("⌒∇⌒"))

3.人物的整体形象草稿设计完毕之后,就可以进入“四视图”阶段。也就是正视图,背视图,侧视图,外加一个pose效果图(能体现人物个性的、最好半侧视图)

4.最后就可以设定颜色了。颜色的搭配根据个人意愿,总体搭配要“和谐”,配出的颜色效果能达到“一个角色成就一种颜色,一种颜色让角色深入人心”最好。

最后的最后,就是设计出的人物好不好看是一方面,重要的还需做到一点:人物特点。比如一些动漫角色孙悟空,阿童木,光头强等等。起码扔到二次元人群里也是很容易被识别的。所以设计角色和画角色的区别就在这里。

动漫人物应该怎么画?

先来个人体的构图(太久没画了。。。。)如果熟练的话就可以不用这一步。



好的,构图来了。在构图的基础上,简单画下人物五官,或者服装。



然后,用橡皮把人物的构图里面的擦掉。将你画的五官,服装画好。



好了,就这样。(实在想不出画什么衣服好了😂😂😂)对了,身体构图的话,建议先这样画。



先画个“骨架”然后,再把“肉”补充上去。之前画的,懒得上色了😂。

画动漫人物的技巧:确定头型,斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面,另一面更类是正侧面。

在鼻中线,水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的带有立体感,可以根据推荐的图片来学习

眉眼框:同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。

视线与耳鼻线,脸颊线,耳中线。视线与耳鼻线与水平线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是有眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置侧有脸颊线的位置与后脑线推断出。

脸轮廓线。一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。

眼睛、眉毛,其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛侧仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点。

鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点。鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。

发迹线和头发外轮廓。请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感。

对头发的轮廓线进行修整。

对头发的细节进行补充。注意如果是这样的分头,头发要汇聚形成发线,发型才会自然


首先,你要先有一双好手(误)

咳,主要还是多练习,多看看网上那些教程什么的,但最主要的还是练习,但不可能一天就画好,还是需要时间的,只要你有那样的坚持,是可以画好的,加油

你好,谢谢邀请,漫影君有如下建议:在平时的漫画人物创作中,对于头与身的比例进行适当的变化就是整体改变人物的体型特征。***如把握了人物的头和身的比例,就完全可以表现出各种不同的人物角色。另外,与一般的典型Q版人物的圆润可爱有所不同,正常的***人物比较接近现实中的人物的头身比例。比如成熟的人物的主要特征是腿部线条比较修长,而大腿根部在人物身长的中间位置。如果想更细致的了解动漫,请多关注我一直在做的相关内容,谢谢。

我觉得最重要的是动笔,就和学英语或者奥数一样,无论什么记忆法,谐音还是记忆[_a***_]法之类,最重要的是愿意坚持背。

关于画动漫人物,最直接的方法就是临摹。要是有美术基础,当然更好。没有也没关系,不用学,直接临摹,哪怕开始临摹不出来,垫张纸描线都成,坚持每天一张不同的,一个月以后就算小白也能画个八九分。

最简单的是,你找个最欢的漫画家的***书,从第一页开始。要是你能坚持临摹,哪怕一本,画完肯定就没人说你不会画了。我身边有很多这样的例子,凡是能坚持临摹一本的,起码能掌握一种风格。

当然跟***肯定比不了。但重要的是,这样做以后,你会发现自己会画动漫人物了,而且就算进入社会上的那种动漫培训班里,也肯定处于中游水平以上。自信和手感都会让你兴趣大增。老师如果知道你这么有毅力,通常都会高看你一眼,会把你归类到可培养手绘方向的学生哪一类。当然也会不断的跟你说什么型把握的不准,再不怎样怎样就改不回来,会走上歧途之类的话,遇到这种人不用管,有过经历的人都明白。现在很多教画画的老师自己其实水平也不高,怎么也得有告你一等的感觉,相信你做的事他都是想过没做的。当然,他给你指点的东西也要好好学,他肯定也为了不被您看不起而尽力吧他认为好的技法告诉你。此时你回头再看看那些仅凭热情开始学动漫的同学,你跟他们都不是一个档次的。

而且美术基础这个东西,如果你是想学习美术,做个美术大家,学美术基础是必然。但是如果就想画个动漫人物,而学美术基础,有点本末倒置。比如骨骼,肌肉,素描,速写上色之类的,在后面的不断练习中自己自然会多注意,通过不断临摹会不断的矫正过来的。但如果为了学动漫而学这些东西,你花个几个月时间,就跟打水漂一样,还没等你学完基础,估计兴趣就没了。几个月的时间应该只够你把理论都联系一边,根本学不扎实。也就是说,有基础,你就这样打型。没基础,直接描也行行。动画里叫清线。不用像动画那样清的太干净,掌握原图的感觉最重要。

其实跟练字也差不多,年纪大的应该还记得以前一种叫练字帖的东西。最后要说的就是自由,是说绘画方面的自由。其实临摹起来的画手和有美术基础的画手是走在两条不同的路上的。有美术的基础的人,对人的构造和动态都相当了解,在磨炼出自己风格后,就处于一种想怎样画就怎样画的状态,但是风格上未必是大众喜欢的,这方面是他们主要需要注意的。而靠临摹画到最后的人,风格上起码都还有些群众基础的,毕竟都是有着成名画家的影子,但是总有很多时候想画却画不出来,比如最开始会只懂得画正面,换个角度都不会画,或者喜怒哀乐的表情不是想画什么表情就能画的出来,所以需要大量的练习。多挑战自己不擅长或者不敢挑战的作品。自然会解决这个问题

再拿英语举例子。就好像从语法入手,在有英语环境生活中学习英语的人,自然学的相对容易。但是没有英语环境的,每天死记硬背各种常用语,句子,积累到一定程度,再接触英语环境,也会很快的掌握。

所以没有美术基础也没关系,临摹吧。就算最终没有矫正过来,走偏了,只要积累到一定量,也会很成功,画风奇特的画家多得是。比如蜡笔小新,***默示录。艺术本如此,瞎子阿炳也不识谱。练多了自然成。

临摹吧。

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