本文作者:cysgjj

设计游戏教程,设计游戏教程***

cysgjj 03-17 12
设计游戏教程,设计游戏教程***摘要: 你们知道游戏是怎么做出来的吗?你们知道游戏是怎么做出来的吗?很高兴回答你的问题  什么是游戏策划制作?游戏策划制作是游戏的大脑,整个游戏世界都是游戏策划构建的,游戏策划的工作是编写...
  1. 你们知道游戏是怎么做出来的吗?

你们知道游戏怎么做出来的吗?

很高兴回答你的问题

  什么是游戏策划制作?游戏策划制作是游戏的大脑,整个游戏世界都是游戏策划构建的,游戏策划的工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

  游戏策划首先要确定游戏类型、游戏风格表现手法,预估游戏开发难度,做出游戏从投资到收益前的支出预算,将上述内容归纳形成可行性报告。

设计游戏教程,设计游戏教程视频
图片来源网络,侵删)

  说完了游戏策划设计,我们再来看看游戏美术制作。游戏美术制作包含游戏原画制作、游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画制作、游戏特效制作。

  游戏原画制作需要根据游戏策划给的文案设定整部游戏的美术风格、氛围,制作出主要人物和所有的道具,绘制出原画稿件交给游戏场景制作师、游戏角色制作师、游戏特效制作师、游戏动画制作师。

  游戏场景制作是指根据游戏原画稿件制作出游戏中的环境、道具、机械模型一般不会动的物体都是由游戏场景设计师设计的,比如游戏中的建筑桥梁、道路、花草树木等。

设计游戏教程,设计游戏教程视频
(图片来源网络,侵删)

我是喵君,感谢悟空宝宝的邀请,最新颖的游戏解说,最好玩的游戏攻略,喜欢关注!

程序代码一类的别问喵君,喵君懒得说自己省二差点没过,笑哭~

首先游戏你得有剧本啊,就算你是MC你得也有敌对怪物对不对。

设计游戏教程,设计游戏教程视频
(图片来源网络,侵删)

1.世界设计。为游戏架构构造一个世界。根据“世界法则”设计出一个虚拟世界,然后设计出时间空间、然后是自然(星球、动植物等)、文明和历史等等。

2.故事剧本。在有了一个世界之后,我们要有一个故事,故事的核心就是某人、在某时某地做了某件事情。故事的设计完成后会得到一个剧本,包含故事的发展路线,人物介绍,战役介绍等。这时我们会得到一些设计稿。

3.故事场景。当我们的时间有了故事之后,我们可以选择性的把一些故事展现给玩家。玩家在不同进度时会经历一些场景和***。游戏场景需要艺术家们听编剧的描述把地形、道路、建筑等画出来

基本流程以及所需要的职等人员如下:

1.【游戏策划】工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计人员配置:编剧人员,游戏策划人员

首先你要给你的好游戏定个位置,什么样的游戏是好游戏,你觉得好还是玩家,消费者觉得好。现在手游市场鱼龙混杂,游戏太多,你的好游戏要是得不到有效的推广,只能是被分进不入流的一部分

如何开发,那就看你的技术硬不硬,技术有了,就不愁如何开发,缺的只是创意,能吸引玩家的点,这也要看你做的是什么类型的游戏,或者你能开发一个全新的模式,太多了,做游戏不是想想就行的。好了我也编不下去了就像下面这个半成品,更新过也有的东西不知道怎么获得,没有系统说明介绍,进度又慢,我玩了一个小时实在玩不下去了

1.第一步是立项,确定游戏的类型。比如说是RPG游戏或者是SLG游戏等。

2.第二步是策划做前期准备规划整个游戏的故事,游戏方向。

3.第三步是程序加入,以前期策划提交的策划案进行开发。

4.第四步是测试加入,测试游戏中的bug等。

5.第五步是游戏准备进行第一次测试,这次主要是测试技术问题。

6.第六步游戏进行大型测试,这次主要是测试游戏数值问题。

7.最后游戏上线

开发一款游戏需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。

【游戏开发流程】

1.编写游戏引擎、建模

2.策划、美工

流程:策划——引擎——建模——美工——测试。

这里面门道太多了。可以多去学习相关知识了解

文章版权及转载声明

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.dm-laser.com/post/540.html发布于 03-17

阅读
分享