本文作者:cysgjj

角色设计教程书

cysgjj 03-29 9
角色设计教程书摘要: 如何设计一个动漫人设?如何设计动漫人物?如何设计一个动漫人设?哈哈,如果想要设计二次元妹子的话并不难。只要给自己定好一个方向基本一起喝成。首先你需要给自己的人设定一个画风,具体就是...
  1. 如何设计一个动漫人设?
  2. 如何设计动漫人物?

如何设计一个动漫人设?

哈哈,如果想要设计二次元妹子的话并不难。只要给自己定好一个方向基本一起喝成。首先你需要给自己的人设定一个画风,具体就是造型,线条粗细和色彩搭配(画风的种类实在是太多,在下就不一一列举了)。在决定画风后,需要对人设的总体进行一个规划

1.发型和发色

2.脸型和五官

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3.体型

4.服装配色

5.身上的配饰或者纹身

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所有规划都完成后就可以进行作画了哟,实际上也可以以身边的人作为人设的对照哦

动漫人物设计也算是比较有趣的项目了,说说个人的心得吧。

话说本人的角色设定似乎总是在不经意间。为什么这么说呢?因为我有个病。幻想症,较严重,一个不小心立马就进入状态(如果眼睛有穿透力,我家天花板可能早就是大窟窿了),一系列的类似电影般的各种情节围绕着一个“主角”在脑海里奔腾而过……于是,在“醒”的那一刻,一个人物形象大致就这么出来了。哈哈

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言归正传,简单介绍下自己做原画人设的大致流程吧。

1.确定人物画风。二次元范围内风格还是挺多的,先根据自己意愿想法设定好人物风格走向,当然也要考虑到设定人物的性格、甚至虚拟背景等(就比如我犯病时候幻想出来的情节,其实就包含了这些)。

2.确定好画风后就可以在纸上起草了,此时的重点是人物从头到脚的具象设计。发型,五官,服装,饰品等。可以参考一些服装、女性、时尚杂志等找灵感。(突然想起当年自己屁颠屁颠到书店买书,幽默的老板娘说的那句,呦!小伙子也爱看这些啊("⌒∇⌒"))

3.人物的整体形象草稿设计完毕之后,就可以进入“四视图”阶段。也就是正视图,背视图,侧视图,外加一个pose效果图(能体现人物个性的、最好半侧视图)

4.最后就可以设定颜色了。颜色的搭配根据个人意愿,总体搭配要“和谐”,配出的颜色效果能达到“一个角色成就一种颜色,一种颜色让角色深入人心”最好。

最后的最后,就是设计出的人物好不好看是一方面,重要的还需做到一点:人物特点。比如一些动漫角色孙悟空,阿童木,光头强等等。起码扔到二次元人群里也是很容易被识别的。所以设计角色和画角色的区别就在这里。

首先要想清楚你要设计的目标角色是怎样的?

比如以下基础信息:种族、性别、职业、爱好、性格特征、甚至口头禅等,越生动越好。

有了以上基础信息作为参考,剩下的就开始考虑用哪种表现载体和方式来设计了。动漫爱好者可以参考这样的流程来设计。

步骤一.构思草图,这阶段不必画得太具体,抓住大的轮廓和动态勾线就可以了,重点在于整体的画面构图。可多设计几种构图形式

步骤二.确立最终构图方案,并对草图进行修整和细化。

步骤三.对线稿进行上色,如果是纸上绘图可以用彩铅或水彩颜料来进行上色。如果有条件可以在上一步在电脑上用手写板绘制线条,然后电脑上色。

步骤四.整体深入刻画,比如刻画出体积感、光影效果等,使人物丰富起来。

步骤五.最终检查,对画面中的瑕疵进行调整和指正。由整体到局部,局部到整体的去观察比对,最终越调越完美。

如何设计动漫人物?

一个艺术人物是否能够真实的有张力的存在要去从他所存在的环境细节入手,冰与火之歌里面的人物形象几乎每一个作品都可以创造出来,而且里面很多的角色在外形构建上够常见、不是多么的耀眼和变态出众,但冰与火里面的世界却很少有作品能够达到,所以里面的角色是真实的存在。 很多很多的经典的作品人物并不是因为形象个性多么的超凡个性化,而是是否在了创造的足够真实的环境里真实的存在。你要塑造一个形象的一个细节是否和这个世界有所关联或者冲突,他的肤色眼睛发色轮廓到衣服格调再到语言习惯。个人建议可以参考下海贼王作品里这种各种天马行空无所限制的画风,本身虚拟的世界就是足够多元素化的,而所以里面的角色,主角包括路人在内也都是各形各色的,然而还是有着一定的关联特色的。顺便推一下国产漫画《鬼刀》。相信你看了之后会很震撼,在角色场景世界细节的塑造上的用心,也是超越性的作品。

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