本文作者:cysgjj

ux设计师作品集

cysgjj 05-10 14
ux设计师作品集摘要: UI设计师该如何做职业规划?如何成为一名UI设计师?UI设计师该如何做职业规划?目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面...
  1. UI设计师该如何做职业规划?
  2. 如何成为一名UI设计师?

UI设计师该如何做职业规划

目前中国动漫游戏产业正处于蓬勃发展阶段,对动漫游戏专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。

商业性为目的,以培养创新型的创意领袖和战略性方案的产出为目标,旨在通过设计建一个有利可图的卓越的商业体系,打造经济发展、服务体系、生态环境与可持续发展的世界学习中是学术研讨+实战分析相结合。

好好学习软件应用和创新思维

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软件方面有:photoshop、Illustrator、After Effects、Axure、Adobe XD、Sketch等。

技能方面可以向:运营广告设计、商业海报设计、品牌包装设计网页界面设计、商业摄影电商视觉设计、H5、AE、移动app设计、多平台界面设计、小程序等。

理论方面需要学习:排版配色字体设计、三大构成、消费心理学、沟通学,以及思维导图、原型图、还有交互逻辑、规范、切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容

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在线协同工具/平台:Axure、JustinMind、蓝湖、摹客。

重点讲讲在线平台吧,像身边好多设计师都在用的就是蓝湖,可以在线协同切图、标注、下载还能最直观的进行演示,这部份就是在给需求方演示的时候就更直观了 因为需求方很多时候并不是那么懂。而且这个平台还支持蛮多插件的。

首先,学好Photoshop不要去看什么photoshop一百天速成之类的,因为photoshop是一款工具,不同的职业需要的技能点是完全不一样的,学习ui就到一些ui类的论坛,找一些ui类的教程,踏踏实实的跟着做几个作品,用好钢笔,路径,图层,蒙版还有布尔运算这几个基础的工具,其他的花哨的笔刷啊,滤镜啊,慢慢学就好,不着急;*会用photoshop之后,尝试自己去做作品,工作中也尽量坚持原创;*这个时候你应该学习Android平台和iOS平台的设计规范了,HIG(Human Interface Guideline)文档找出来,仔细读一读,略枯燥,但还好不是特别多,并在设计中严格遵守;*好了,能够熟悉的运用HIG做完整的设计作品之后,可以适当破坏一部分HIG自由发挥做作品了,做到手中无剑,心中有剑;*然后你需要考虑设计与产品的关系,比如说为什么要这么做,为什么不那么做,同样的产品[_a***_],如果我来做,是不是可以做出一些特色?可用性如何更好?*接下来有两个方向可以选择,一方面是可以往管理岗位发展,管理一群设计师,培养设计师,协调产品与设计的关系,另一方面,在设计的专业路径上,继续追求精益求精,就像腾讯技术岗位有两条发展路线,一条是管理路线,一条是专业路线。当然,这两个方向没有对错,到这个时候,其实你应该有自己选择的能力了;

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如何成为一名UI设计师?

一般学 UI 设计分为自学和上培训班(很多大学生毕业后也会选择培训班系统学习)两种:自学的优势是省钱,但是会缺乏系统性(现在知识变现的年代,真正的干货是不会免费的),也会浪费大量的时间;上培训班可以系统学习,但是问题是不靠谱的很多(包括机构和个人),有很多就是有几年的工作经验就急于跑出来变现的。例如在某某课堂上看到老师讲的东西,连概念都搞不清

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